《DmC:鬼泣》
本帖最后由 1511777 于 2017-12-25 16:01 编辑中文名称: DmC:鬼泣
英文名称:Devil May Cry
游戏类型:动作游戏
开发商:Ninja Theory
发行商:CAPCOM
发行日期: 2013年1月25日
游戏语言:中文
《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。《DmC:鬼泣》的故事发生在一个叫做Limbo的恶魔国度,Limbo属于地狱边境,是由邪恶组成的可以反射现实的平行世界。在这个环境里所有的物质都在不断的崩溃,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。
本作将把更多的精力放在空中战斗上,这和以前的《鬼泣》是不同的。玩家可以通过使用连锁攻击更长的停留在空中,给敌人造成更大伤害。这样看来,空中战斗将是《DmC:鬼泣》的重要组成部分。而本作中还加入了场景战结束时和恶魔闪避时画面会出现慢动作的效果,使战斗更具可观赏性。在本作中但丁拥有天使恶魔双血统,根据不同情况使用不同的能力以过关,游戏也加入了一定的解谜元素,包括失落之魂和隐藏任务钥匙的收集等。
另外,《Dmc:鬼泣最终版》于2015年3月10日登陆PS4/Xbox One平台。游戏在原版的基础上升级了纹理贴图,角色模型和过场动画,并加入了新的锁定模式和游戏难度,操控优化,收集品设置更合理,还支持Mod制作。
点评:先不管鬼泣4和DMC之间的造型纠纷,这代画风清奇的鬼泣依然好玩的很。剧情上基本重新规划了,整体的游戏风格也从小清新变成了偏欧美向的浓墨重彩,不变的是依旧爽快的战斗手感、酷炫华丽的动作、一个改变了形象但仍是放荡不羁的但丁,除了艺术风格的改变,这游戏带给我的和以往的鬼泣没什么不同。《DmC:鬼泣》或许依然无法在那些比较挑剔的眼光中成为一部更好的《鬼泣》,但它却绝对是一部更加优秀的《DmC》。若是其发售近两年的这段时间里积累下来的改进与内容在一开始就出现,它的销售数字大概也会要比今天更加好看。许多新功能的增加与缺陷的修正也使得它成 为了新玩家的入门首选。
配置需求
最低: 推荐:
系统:Windows Vista/XP,Windows 7,Windows 8 系统:Windows Vista/XP,Windows 7,Windows 8
处理器:AMD AthlonX2 2.8 Ghz或更好 处理器:AMD Phenom II X4 3 Ghz或更好
内存:2GB 系统内存 内存:4GB 系统内存
硬盘:8GB 剩余空间 硬盘:8GB 剩余空间
显卡:ATI Radeon HD 3850 或更好 显卡:ATI Radeon HD 6950或更好
声卡:Direct Sound 兼容声卡 声卡:Direct Sound 兼容声卡
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