racu 发表于 2020-10-21 15:17:09

十一、新增玩法“重入轮回”(99转后在原转世重修按钮处显示),新增轮回技能,技能点获得需要满级,每次轮回根据轮回次数增加相当于轮回数的技能点、等级上限+10000、难度上限+10等,目前只开放10次轮回。

racu 发表于 2020-10-22 15:19:48

提高装备附带命中与闪避词缀的加成,修复命中和闪避过高会导致失效的BUG。

racu 发表于 2020-10-23 15:13:47

提升剑冢上限至2000级,修复之前升级经验不统一的BUG,降低前1000级升级所需经验,1000级后开始恢复正常

racu 发表于 2020-10-24 14:17:58

修改珍珑幻境怪物属性,1层怪物属性改为和0难度历练副本3章关底BOSS怪物属性相近,10000层以下按照每200~10层进行分段,取消5000层的属性暴增限制,可以一直向后推进,并且改变游戏难度不会再影响珍珑幻境的难度,珍珑幻境怪物也没有穿透与抵消属性。

racu 发表于 2020-10-25 15:16:56

提升剑冢上限至2000级,修复之前升级经验不统一的BUG,降低前1000级升级所需经验,1000级后开始恢复正常。

racu 发表于 2020-10-26 13:59:09

新增炼器用的风精石,增加5%护体穿透属性(凶兽掉落,上次更新凶兽时就已开放掉落)。

racu 发表于 2020-10-27 14:29:08

混沌法则新增5%穿透和5%抵消,全属性加成倍数变为1.2倍(每个多增加0.2倍)。

racu 发表于 2020-10-28 14:00:04

优化战斗描述,调换显示顺序,略微提升战报阅读体验感。

racu 发表于 2020-10-29 14:27:37

全面增强道徒的辅助作用,开放更多装备栏与等级上限(道徒等级上限等同人物等级上限,不按品级划分等级上限,师承暂未开放)。

racu 发表于 2020-10-30 09:20:56

一键寻仙界面增加今日可获得的寻仙令、镇妖令等特殊道具数量显示,30转后新增获得不灭金脉,70转后新增获得兵装碎片。
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