qwe888 发表于 2021-7-8 01:33:04

有神武手游SF吗

调整战斗伤害增减计算逻辑具体如下:

(1 )百分比增加(以原始伤害为基础增加)如必杀驱鬼法爆(2)百分比减少(以增伤结果为基础减少)如天地子午

(3)修炼增加(百分比值固定值)

( 4)固定数值增减如印记撕裂

( 5)技能伤害结果系数

( 6 )物理或法术伤害波动

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