10yoo悠游网 发表于 2023-9-3 16:12:02
,角色职业又分为坦克,战士,射手,法师,辅助,刚好,角色职业又分为坦克,战士,射手,法师,辅助,刚好10yoo悠游网 发表于 2023-9-3 19:51:52
能够一一对应阵容的站位,与我所说的站位机制联想一下,能够一一对应阵容的站位,与我所说的站位机制联想一下,10yoo悠游网 发表于 2023-9-4 10:02:55
我们是否能够将辅助,射手这种看起来比较脆弱但又是阵我们是否能够将辅助,射手这种看起来比较脆弱但又是阵10yoo悠游网 发表于 2023-9-4 16:13:56
容核心的角色放到阵容前排抵挡伤害?当然是不行的!我容核心的角色放到阵容前排抵挡伤害?当然是不行的!我10yoo悠游网 发表于 2023-9-4 19:00:15
们只有合理的利用游戏对于角色的职业特性设定和站位设定们只有合理的利用游戏对于角色的职业特性设定和站位设定10yoo悠游网 发表于 2023-9-5 16:13:56
开打,己方阵容中的角色就因为站位不贴切自身的职业特开打,己方阵容中的角色就因为站位不贴切自身的职业特10yoo悠游网 发表于 2023-9-5 19:02:45
性而暴毙。初步了解阵容的构造之后,我们便可以性而暴毙。初步了解阵容的构造之后,我们便可以10yoo悠游网 发表于 2023-9-6 10:05:49
,将角色分为了几种大类:如元素类,科技类,秩序类等,将角色分为了几种大类:如元素类,科技类,秩序类等10yoo悠游网 发表于 2023-9-6 16:27:14
属性,这些属性在单一角色身上并没有额外的加成,不属性,这些属性在单一角色身上并没有额外的加成,不10yoo悠游网 发表于 2023-9-6 19:03:14
过我们要是将同一种类的角色放置到阵容中时,过我们要是将同一种类的角色放置到阵容中时,