onelovemm 发表于 2012-8-31 17:17:59

让中国玩家又爱又恨 细数欧美代理大作的产前阵痛

    没有哪款世界级的游戏大作会错过中国这个全球最大的市场,但也没有哪款大作在开测后没有让中国玩家失望或吐槽。甚至,它在开测前已多次跳票,让玩家望穿秋水。从暗黑3到LOL,从魔兽世界到巫师之怒,在开篇细数各种国际大作开测的坑爹事件之前,我们希望向中国玩家致敬,这是一群最伟大也最可爱的玩家群体,我们有着地球上最一流的忍耐和坚持。

    现在言归正传,让我们来例数进入中国的海外大作的产前阵痛。

    魔兽世界
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   “暴雪出品,必属精品”这是所有玩家对暴雪的一个共同印象,其旗下游戏《魔兽世界》更是见证这一事实。但抛开那次换服事件导致的审批风波不谈,《魔兽世界》不管是从最初的版本到现在的4.3版本一直BUG不断,其中2.3版中出现的BUG不计其数。即使wow副本和副本BOSS的设计一直是该款网络游戏的最大亮点之一,但是依旧避免不了副本BOSS BUG战术、副本无限单刷、无限刷金币等BUG。如今《熊猫人》又是姗姗迟来,真是让人又爱又很啊。

    暗黑3
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    《暗黑3》作为暴雪2012年主推一款游戏,经过多年的研发,然而在上市发售的时候BUG一直层出不穷,先是登录显示ERROR3错误解决,后又是亚服装备复制BUG、接着又出现霸道交易抢钱不给货等,甚至在近日又出现可挂机刷经验升级但是这些并不影响玩家对《暗黑3》的热情,毕竟玩家不会因为一些小BUG丧失对游戏的热爱。

    巫师之怒
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    巨人代理游戏俄罗斯3D魔幻网游《巫师之怒》在开服短短时间就出现大批玩家不断涌入游戏,一时间服务器爆满,大部分服务器还出现了排队现象。不过在开测1小时候后有玩家称,游戏内部分角色出现了回档现象。官方随后及时就此次回档事件发出致歉信,向玩家提供补偿“每延迟1小时解决、就发放200紫晶补偿玩家,之后补偿永久的30格背包一个”。虽然官方诚恳态度也得到玩家的肯定和认可,但这一风波,也让巫师之怒这款被誉为俄罗斯国宝级的游戏,逃不过与暗黑3等产品一样被国内玩家吐槽的命运。

    LOL
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    游戏的开发商兼发行商Riot Games旗下的即时策略网络游戏《英雄联盟》以1100万名活跃玩家的数量一度超越《魔兽世界》成为海外玩家数量最为庞大的网络游戏。但是这也阻止不了BUG出现,比如在美服新地图装备可以在召唤师峡谷无限晕人、无限治疗治愈了英雄的伤痕,甚至国服半人马版本一度还出现玩家利用游戏bug,用游戏修改器在本地篡改天赋点,从而达到无限回血、闪烁等效果,严重破坏游戏平衡性。

    “为什么,受伤的总是我?”看下来,不难发现,中国玩家真是最苦逼的人群。但话说回来,好作品需要时间打磨,需要玩家提建议,反复修改。一款好的游戏更像是像一瓶老酒、一首老歌,需要玩家要用时间慢慢品味,时间也将会证明一切。只要我们热爱好游戏的心不死,我们就会继续在忍耐中等待与前行。


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