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传奇askm2引擎NPC对话大窗口,自定义NPC对话框界面

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发表于 2018-3-19 14:31:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  自定义NPC对话框界面

  功能说明

  自定义NPC对话时,对话框的界面图片和位置

  功能格式

  在要自定义对话的相应[@脚本段]后面增加:

  [@main](图片ID,文字宽度,文字高度,补丁调用,是否居中,是否移动,是否隐藏关闭按键,X关闭按钮坐标,Y关闭按钮坐标,X下拉条坐标,Y下拉条坐标)

  命令参数

  参数含义

  图片ID调用的素材ID 注:界面图片可自行用工具往里添加

  文字宽度,文字高度显示内容区域的大小

  调用补丁调用补丁的编号 查看补丁位置

  出现位置对话框默认出现的位置:

  0 默认出现在屏幕左上方

  1 默认出现在屏幕正中央

  2 默认出现在屏幕右上方

  是否移动对话框限制:

  0 不支持窗口移动

  1 支持窗口移动

  隐藏关闭按键对话框显示:

  0 显示关闭按钮

  1 隐藏关闭按钮

  关闭按钮X,Y设置关闭按钮的位置

  下拉条X,Y设置下拉条的位置

  备注说明

  如果()中只有一个数字,则0表示默认位置,1表示居中显示,否则如果有4个数字,则最后一个数字表示显示位置。

  对话框拖动后,如果再次打开的对话框还是设置的居中显示,则会恢复居中;

  靠左显示的,拖动后如果还是靠左显示,则不会自动靠左(而是显示在拖动后的位置)

  脚本示例

  [@main](1933,354,140,3,1,1,1,250,100,250,100)

  #IF

  #SAY

  脚本正文

  [@main2](1933,354,140,3,1,1,250,100,250,100)

  #IF

  #SAY

  脚本正

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