首先必须为不了解这个系列的玩家进行一些简单的介绍 —— 《塞伯利亚之谜》系列的故事采用半架空的世界观,既有十分神奇的虚构科技「自动机器人(Automaton)」和一些虚构的生物、民族、事件、地点,同时也有比较现实的社会背景,主人公没什么超能力,探索和解谜的过程也完全没有动作场面。在第三人称 3D 固定视角下进行游戏时,之前几代给人的感觉有点像去掉战斗+强化解谜的《生化危机》系列前三部。
从游戏玩法来看,《塞伯利亚之谜:世界之前》是非常传统的第三人称冒险游戏,没有任何动作元素,人物行走速度极慢,跑起来的时候也不快,甚至没有 Game Over 的概念,玩家要做的就是在封闭的场景里控制角色挨个与各位 NPC 对话,不断接触新的线索获取信息,,然后去到特定的地点推动剧情观看过场,并且将这个过程不断重复。