在被蜗牛同胞放逐之后,Clid 开始在世界上闯荡,与他相伴的是多嘴的萤火虫 Belu,以及各色轻重军火。游戏采用了稍有倾斜的视角,但玩法是标准的俯视角双摇杆射击,蜗牛 Clid 操控起来也非常舒服。虽然我是在 PC 上玩的,但这部游戏会先作为独占游戏登陆 PS4,之后才会登上 PC 平台,因此我主要使用了手柄来进行游戏。
这场 Boss 战让我对后续战斗的复杂度充满了期待,我希望这代表后面还会有更多充满创意的战斗。这也是我唯一尝试了键鼠的战斗,我觉得鼠标瞄准带来的高精度相当有用。老鼠 Boss 的导弹只有很小的判定框,在使用手柄时,我经常无法击落它们,只能转而把它们引到墙边,让它们撞墙爆炸。鼠标瞄准绝对没有把战斗变得轻而易举,但使用手柄右摇杆瞄准精准度肯定会有所下降。
并非每个成员都满意这个决定,但我很想知道,在这个科技更加先进的据点获得一席之地,会对未来的关卡产生什么影响。这段剧情让我们走进了一个富有科技感的场景,也再一次向我们展示了令人惊讶的视觉效果,我十分好奇 Clid 的冒险将把他引向何处。在试玩之前,我以为自己为《Clid the Snail》作好了心理准备,能把玩法猜个八九不离十。但试玩之后,它的混搭画风和剧情转折都让我感到惊喜不已,它们为这个世界带来的色彩与深度令我啧啧称奇。