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手游最新的推广模式哪种日进斗金?

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发表于 2022-9-24 10:07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
手游市场发展到今天,推广模式已经趋于平稳,但玩法日新月异,层出不穷,目前有几大类:

2.交友软件引流:通过交友,群聊,开黑语音等APP,直接导入指定游戏内,这种方式前期投入成本大,周期长,但效果更好,随着推广力度增加,实际成本在不断降低,适合长期稳定运营,并且有一定技术的公司去做。

1.工作室模式类:游戏工作室通过GS,社群,论坛,电话,加QQ等方式获取游戏玩家,导入指定游戏服内,这种效果更直接,更迅速,但随着玩家心态和市场变化,还有各大平台加强广告审查和维权意识增强,这种推广方式在逐渐变难,游戏工作室一直寻求突破,已经出现游戏直播间推广,和抖音,快手私聊推广,溪谷SDK目前渠道最高支持6级,可以指定不同渠道限制几级,2-6级后台一键设置,还有落地页和其他推广优化,产品适应性强。

3.试玩模式推广:平台可以通过试玩方式吸引玩家,设置等级奖励,在线时长,战力奖励,新手任务,邀请朋友等等奖励方式,吸引玩家充值和裂变,这种需要相对比较专业运营团队,溪谷SDK目前商业版赠送试玩模块。
4.媒体买量类:通过抖音,快手,朋友圈等,直接买量推广游戏,前期成本和风险巨大,摸索经验后,后期成本和收入会逐渐平衡,玩家质量稳定,游戏生命周期会变长,比公会模式更持久,但前期投入较大,不适应全部平台,对于平台想要做大来说,买量模式是不可缺少一种方式。溪谷SDK支持巨量、快手、友盟、热云、腾讯广点通投放平台,大大方便了买量模式。

总结:以上所有模式,对于平台来说,并不是哪一种最好,小编认为混合型推广模式,才是生存之道,持续优化和更新推广模式,才能做得更长久,企业才能不断焕发新的活力。
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