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发表于 2024-4-18 20:40:41
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1.[新增]种族转换
.每次转换最低100点卡,角色每100级+10点卡,优先消耗绑定点卡
.返还所有技能总技能点数的80%,以供重新升级技能
2.[新增]更改命格,每次仙玉收费,每15天可更改一次,不会返还经验,需重新升级
3.[新增]组队打赏功能,用于给大佬打赏
.月卡每日累计可打赏3000,非月卡1500,对方收到45%的仙玉+45%的仙玉[绑]
.自己的号无法互相打赏,队友间可以互相打赏,以邮件方式发送
.[用法]可以在游戏或群里发言:500仙玉求xx万战力大佬入队,队伍编号:xxx
.受打赏每日上限为1万,避免PY交易
4.[新增]玩家信息界面显示技能点数量
5.[]创建帮派优先消耗绑定点卡
6.[临时]调整避水珠、夜光珠、龙鳞等价格低的物品加入到任务需求表中,暂时去除掉烹饪物品
7.[优化]交易中心的系统
.交易中心新上架下品和中品器魂
.回收多个时价格接近0的时候会停止,以免造成损失
.商品让单价设置不同的颜色,方便区分高价值商品
8.[新增]战斗时处于封印中的文字提示,不提示,会让人觉得封印没用
9.[调整]世界boss速度降低80%,让玩家有出手的机会,去除了牛魔王的解封能力
10.[重构]抓鬼玩法,每层怪物属性固定,不再以等级来动态生成属性
.取消体力消耗,经验奖励啥的也都调整了,层数越高奖励和几率也越高
.每200层一个难度,获得的收益也会增加,打不过可以雇佣或邀请
.可以选择越层,一次打10场,每次扣除队长60秒月卡时间,失败不扣月卡时间
.增加了一些高价值物品到奖励池,看脸获得,层数越高越容易获得
.仙缘还是跟之前一样,签到减少层数
.目前只开放到了600层,没啥问题了后面在开放
.经验是根据自身等级来计算的.并逐层增加
.各自计算各自的层数,当前挑战层数以队伍中最高为准,邀请和雇佣不算层数
11.[调整]通用点最低寄售不得低于200,以免有玩家弄错造成损失
12.[提醒]组队奖励列表超过2000行就不会在获得奖励,请及时领取 |
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