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传奇技术脚本检测杀人者是人物还是怪物的脚本

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发表于 2019-4-26 14:06:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
  传奇技术脚本检测杀人者是人物还是怪物的脚本

  传奇玩家角色在游戏种时候后会触发QFunction脚本文件

  里面的@PlayDie字段,可以通过以下检测来判断角色死亡的原因。

  人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发

  相关变量: <$CURRRTARGETNAME> 杀人者角色玩家名称

  <$CURRRTARGETNAME> 英雄名称

  <$CURRRTARGETNAME> 怪物名称

  <$CURRRTARGETFULLNAME> 带后面数字的怪物名称

  被杀者名称 可以用 %s 或者 <$USERNAME> 表示

  格式:

  检测杀人者是人物还是怪物

  [@PlayDie]

  #IF

  CHECKCURRTARGETRACE = 0

  #ACT

  SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249

  BREAK

  #IF

  CHECKCURRTARGETRACE = 1

  #ACT

  SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249

  BREAK

  #IF

  #ACT

  SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249

  BREAK

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