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传奇SF引擎种类基本概念

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发表于 2019-11-25 14:05:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  传奇SF引擎种类基本概念

  今天给讲的是学习传奇开服的一些基本知识概念,学习传奇开服技术知识并不是说门槛多高,也不是说技术含量有多高,只要认识26个字母和基本加减乘除就可以,但是为什么很多人学不会,主要的原因就是没有学习计划,一会学习架设一会学习装备添加一会学脚本变量,而不是从简单到复杂循循渐进的去系统化学习,再就是视频教程的完整性和详细程度达不到,学习的知识点不够完善教程上没有完善补充,学习过程中遇到问题到处问,但是很少人回去回答,从而导致越学学习越枯燥学着学着也就没有耐心在坚持下去了。

  传奇SF技术知识点分为两种类型,第一种就是常规操作,第二种是思维方式,两种相对来说第一种比较简单,就是一些硬性的操作,对照视频教程上的操作步骤跟着做就可以,第二种脚本变量NPC功能编写,不是说很难学,而是学会了之后用的方式很多,至于怎么用就要看自己的思维方式了,同样的几个代码命令就可以实现不一样的功能,所以这个要看个人的构思,其实学习传奇技术没有想象的那么难,只是给自己的压力大了,感觉学习起来很复杂,只要坚持住走过过渡期一切都会得心应手。

  今天给学习我们的第一课传奇技术教程,以后我会制作一套完整传奇视频教程,涉及到每一个知识点都会给大家讲解,今天我们学习的是传奇引擎种类基本概念,主要是了解目前市场上的主流引擎以及每一个引擎的特性,以及怎么通过引擎界面的一些特点去识别引擎名字,了解传奇引擎以及识别引擎名字是很重要的,涉及到后期引擎更新以及登陆器配置等操作,所以今天这节课是为了后面的课程中做的一个基础铺垫,以下是我整理的目前市场比较主流引擎,以及引擎的特性适合制作的版本类型介绍。

  1: GEE引擎控制台的图标样式, 这个是引擎网关之类的图标样式,GEE引擎适合做的传奇版本类型很多,大多版本版本是单职业.轻变.中变.超变类型的,英雄合击版本暂时还不是很成熟,但是作者一直在更新完善,也是目前用户量很大的一个引擎。

  2: GOM引擎图标图标样式,引擎功能相关和GEE之类的引擎很相似,在GEE引擎还没有完全成熟的时候,GOM引擎是占据市场比较大的,目前市场上也有单职业和其他各类引擎在使用这个引擎,GEE与GOM两个引擎相比GOM还是稳定一点,当然GEE作者也在一直更新,但是GOM引擎已经停止更新,目前最高版本号是2015.11.08。

  3: HERO引擎图标样式,目前HERO引擎分为两种,一个是老板HERO引擎也就是HERO1108版本号的,还有一个是新版HERO引擎,目前更新到了2016年现在好像也停止更新了,但是官网还是存在,HERO引擎曾经2010左右是传奇市场使用率最高的一个引擎,后因为第三方登陆器太多,官方不得不停止更新维护,HERO引擎适合制作多种版本类型,比较突出的就是微变.轻变.中变.超变版本。

  4: HGE引擎图标样式,这个引擎与很早之前的3KM2引擎很相似,目前市场占用率比较低,适合制作的传奇版本类型有1.95合击.1.85合击.仿盛大有英雄之类的版本,引擎功能也可以相对其他引擎各种自定义功能都支持的,目前使用HGE引擎制作的传奇版本也非常少。

  5: HX幻想引擎图标样式,功能以及更新速度也很快,目前市场上的使用率比HGE用户还少,但是作者还在坚持更新完善功能,适合做的版本也非常多,更突出的就是单职业版本。

  6: LEGEND/BLUE引擎图标样式,这两款引擎的图标都是相同的,适合做的版本也是一样的,开合击版本的GM对这两个引擎都不陌生,目前市场占用率也很高,但是LEGEND引擎已经很久不在更新了,BLUE引擎还在简单的更新一部分功能,使用这两个引擎制作出来的版本主要体现出来的是合击版本的英雄灵活技巧,英雄合击引擎运行的稳定性也很高,这两款引擎的用户主要是拿来制作1.76复古.1.76合击.1.80合击.英雄连击传奇版本。

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