游戏盾SDK是什么?防护效果怎么样?今天小潘带您认识一下游戏盾SDK 游戏盾SDK的优势有哪些?
游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!
游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不同。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因此对于游戏类CC攻击的防御,就定义了游戏盾(游戏安全网关)。
游戏安全网关通过在用户业务和攻击者之间建立起一道游戏业务的防火墙,根据攻击者的TCP连接行为、游戏连接后的动态信息、全流量数据,准确分辨出真正的玩家和黑客。
游戏安全网关支持大数据分析,根据真实用户业务的特点分析出正常的玩家行为,从而直接拦截异常的客户端(协议非法)。且可以随时针对全国省份、海外的流量进行精确封禁,支持百万级的黑白名单。
游戏安全网关可以同SDK建立加密通信隧道,全面接管客户端和服务端的网络通信,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击(模拟协议型攻击)。
确保服务器系统安全
1.确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。
2.管理员需对所有主机进行检查,知道访问者的来源。
3.过滤不必要的服务和端口,可以使用工具来过滤不必要的服务和端口,即在路由器上过滤假IP.只开放服务端口成为目前很多服务器的流行做法,例如WWW服务器那么只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略。
4.限制同时打开的SYN半连接数目,缩短SYN半连接的time out 时间,限制SYN/ICMP流量。
5.正确设置防火墙,在防火墙上运行端口映射程序或端口扫描程序。
6.认真检查网络设备和主机/服务器系统的日志。只要日志出现漏洞或是时间变更,那这台机器就可能遭到了攻击。
7.限制在防火墙外与网络文件共享。这样会给黑客截取系统文件的机会,若黑客以特洛伊木马替换它,文件传输功能无疑会陷入瘫痪。
8.充分利用网络设备保护网络资源。
9、在路由器上禁用 ICMP。仅在需要测试时开放 ICMP。在配置路由器时也考虑下面的策略:流控,包过滤,半连接超时,垃圾包丢弃,来源伪造的数据包丢弃,SYN 阀值,禁用 ICMP 和 UDP 广播。
10、使用高可扩展性的 DNS 设备来保护针对 DNS 的 DDOS 攻击。可以考虑购买 Cloudfair 的商业解决方案,它可以提供针对 DNS 或 TCP/IP3 到7层的 DDOS 攻击保护。
11、启用路由器或防火墙的反IP欺骗功能。在 CISCO 的 ASA 防火墙中配置该功能要比在路由器中更方便。在 ASDM(Cisco Adaptive Security Device Manager)中启用该功能只要点击“配置”中的“防火墙”,找到“anti-spoofing”然后点击启用即可。也可以在路由器中使用 ACL(access control list)来防止 IP 欺骗,先针对内网创建 ACL,然后应用到互联网的接口上。
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