这的确是一款等视角 ARPG,但多数时间都在双摇杆射击。虽然键鼠操作的手感也不错,但这种类型的游戏我更愿意用手柄来体验。撇开这一点不谈,尽管这是一款等视角游戏,但玩家其实身处一个 3D 空间里,可以倚靠在低墙后寻找掩体,还可以在掩体后举枪射击(键鼠操作需要按住右键),或干脆瞄准敌人的头部而非他们的胸腔。
到目前为止,我对《上行战场》最不满的一点在于游戏的进程过慢。前四个小时左右的战役都在不同关卡中跑来跑去,虽然场景炫丽,但内容只是赛博朋克 RPG 风格的「除鼠工作」。但随后我就把这枯燥的开局抛到脑后,因为后期我基本都在与成群的敌人作战,与高难度的 Boss 交手,在车水马龙的市中心徘徊,造访城中的商人,接受支线任务等。这是一款相当扣人心弦的游戏.