从很多方面来说,《凯娜:精神之桥》的设计都回归了经典 3D《塞尔达传说》等游戏的风格:在一个大型世界中分割出数个主要区域,并且以线性的形式引导玩家在其中游戏。每个区域中你都要收集特定数量的特定物品,然后挑战 Boss,解锁前往下一个区域所需的新能力。这个设计公式非常简单直接,但玩起来又优雅有趣,每个区域中都有腐化的灵魂需要凯娜拯救,你在探索每个区域时也会遇见其他熟悉这个灵魂角色。你要了解他们的故事、找出影响他们的个人因素、观看过去的闪回片段,最后以一场 Boss 战作为剧情高潮而结束。
最后值得特别一提的是 Boss 战的设计,是今年我玩过最紧张刺激、最具挑战性的Boss 战了。每场战斗的感觉都独一无二,大场面的战斗都配有史诗般的音乐,并且战斗流程也不少。一些小型 Boss 到后期甚至还会变身地图中的普通敌人,让你重温一下那些有趣又艰难的战斗。
总评
《凯娜:精神之桥》是 Ember Lab 工作室带来的杰出处女座。其有着无与伦比的艺术风格和动画特效,再加上扎实的战斗系统、幻妙的世界设计,以及动作、平台与解谜和探索玩法之间平衡的设计。最终带来了一款让人回想起 N64/Gamecube 时代的《塞尔达传说》、《大神》和《星际火狐大冒险》等作品的游戏,同时还在其中加入了一些现代化改良和他们自己独特的风格。其框架简约而优雅,不过有时我渴望战斗系统能有更丰富的选择,希望能够更深入了解凯娜的故事。即便如此,多样的敌人种类和紧张刺激、让人记忆深刻的 Boss 战让这个 9 小时长的冒险充满了乐趣。