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最后的黎明--对百万人的封测的讨论

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发表于 2013-5-27 19:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
明天百万人的三国志,光荣三国志系列原版的页游就要封测了。其实不管有多少页游,三国题材永远是我的最爱。而且无论三国游戏有多少,光荣的游戏必然是这其中最好的。毕竟12代游戏,28年的口碑,三代玩家的培养了。

那么对于这次百万人,我的期待自不用说,激活码我已经拿到,也早就激活了。就等着明天28日的测试了。

对于游戏,我有以下几方面的期待,作为一个老玩家,也算是给其它老朋友抛砖引玉,给新朋友一些开导,希望大家一起讨论下。

1、卡片系统,页游的精髓就是卡片集合吧,玩三国很多时候也是玩的三国人物,三国历史。蜀国五虎将、魏国五子良将,贾诩郭嘉诸葛司马,这些历史上鼎鼎大名的人物各有各的特色,各有各的数据,最稀有的卡片,最牛逼的卡片,最好的团队,配合一起,简直就是收集癖的另一种表现。回想起小时候,一起买小浣熊干脆面收集卡片的日子……哎,也是一种怀旧情怀,这个肯定是百万人的核心~

2、内政系统,三国志系列一直都是策略游戏,最核心的就是慢慢把自己的国家建立的强大,能够睥睨强敌,最后称霸天下。从种田流到外交流,从远交近攻到上兵伐谋,都是游戏最有智慧的玩法。喜欢三国志,多半是喜欢这个。

3、对战系统,有卡片,也有地盘,下面就是对战了。三国志历代的对战系统一直为我们津津乐道。9的速攻流,11的火攻流,12的额,平板操作流,每一代都有惊喜~再加上武将单挑,文官单挑,攻城策略,围而不攻啊,种田熬到最后啊,等等等,战术多种多样,游戏起来其乐无穷,游戏也就显得耐玩!相信百万人也会对这快做出最好的开发,毕竟也是可以集合历代所长,发挥网游的优势嘛~

最后还有个小小的好处,嘿嘿,网页游戏,上班就可以悄悄滴玩,这个很有优势哦~~

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