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虽然天骄3上手门槛低,但是酱油党肯定是要悲剧的

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发表于 2013-5-31 18:42:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信很多人,包括我当初之所以玩天骄3,都是因为这游戏操作门槛比较的低,容易上手。但是,如果因此就认为天骄3完全不要操作,那你就错了。上手门槛低的同时,想要精通,也不是那么简单的。


比如专精技能加点的问题。官方倒是给出了两种截然相反的加点方式,比如游侠职业,就给出了输出系(攻击)和坦克系(防御)。但是,官方推荐加点只是最中庸的情况。且不论这种加点效果究竟怎么样,适不适合自己这都很难说。


就我个人认为,被动技能是一定要加的。其次是各种的buff技能,最后才是输出技能。要知道,输出技能普通技能里面已经有很多了。


然后就是普通技能的强化问题,这时候官方就没推荐了,而是完全要靠自己去考虑了,在此不多说。我想重点说说打怪或者PK时的操作问题。

一般人可能这时候会跳出来说,无非就是"先控制(击晕、减速、负buff等)后输出",这个观点在理论上确实是对的,对于小怪也是不错的,但是在打BOSS的时候,我们会发现控制技能经常被打断。比如游侠的重拳猛击(带击晕效果),还没释放出来,就被打断了。


如果是和其他玩家PK,那这种状况就更常见了。这又牵扯到一个释放时间的问题。有些技能确实效果不错,但释放的时间过长,容易被打断,这就需要我们找准一个恰当的时机。


除此之外,技能的冷却时间,技能之间的搭配,技能的升级问题,等等各种问题,都是需要去认真思考的。如果不把这些问题想清楚,那是绝对不可能成为一个高手的。


级别再高,装备再好,那有怎样,技术不高,照样打不过人家。


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