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【天堂1】 最新3.51c 自創版本 新增87種技能 20種自動輔助 支援任務系統

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发表于 2012-6-6 16:32:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最新3.51c 自創版本 新增87種技能 20種自動輔助 支援任務系統

裝備打孔,使用凹槽鑲嵌錘給裝備打孔後可用各種屬性寶石鑲嵌來增加裝備的屬性.夢幻島掉【萬能藥水】。雙倍經驗地圖衝級的最好選擇。打裝備,高等物品只有副本出,各種BOSS館或副本都出高等物品。

每24點魅力可帶一個寵物,48點魅力可帶兩隻,以此類推。

巨龍谷  每60分鐘隨機所標刷一次 波斯帝王  建議高等級玩家10人以上團隊斬殺。

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# Othersettings config    其他相關設定
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#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--系統類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--系統類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#重新啟動伺服器 (單位:分鐘)
#設定是否使用循環公告? (\data\announcecycle.txt) #True=是, False=否
#循環公告顯示時間(單位:分鐘)
#管理介面開關#普通介面: ChatNormal    密語介面: ChatWhisper#大喊介面: ChatShout    公共介面: ChatWorld#血盟介面: ChatClan    組隊介面: ChatParty

#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--活動類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--活動類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#屠龍副本相關設定 #龍之扉門的開啟時間 (單位:分鐘)
#設定奇岩賭肥場是否開啟? (True=是, False=否)
#設定奇岩賭肥場的NPC與圖示? (1 = 明星名字與狗圖示、2 = 明星名字與肥圖示、3 = 狗名字與狗圖示、4 = 狗名字與肥圖示)
#賭肥是否直接穿越障礙物? (True=是, False=否)
#奇岩賭肥場與怪物對戰最低下注金(單位金幣)
#賭肥場與怪物對戰跟史萊姆抽佣(倍率)
#大賭場的各類設定? #依序為所需賭資、大小賠率、數字賠率、豹子賠率
#賭場賭裝備最高強化值為多少?
#情侶副本與波斯副本所需的金元寶數量?
#第一競技場活動,是否開啟? (True=是, False=否)
#優勝者給予的獎勵道具(死亡競賽優勝包)
#是否開啟活動卷軸與場地? (True=是, False=否)
#設定活動卷軸開始時間與結束時間? (00-24)24小時制
#注意:地圖編號是寫死的,只能使用我所設定的地圖編號
#設定假日活動卷軸可以入場時間? (1-31)月制,比方:這ㄍ月的4、5號是禮拜六與假日下面就設定你要開放的日期,注意日期過了想再開放要在改別的日期
#時空裂痕相關設定
#伺服器啟動後多久,開啟時空裂痕? (單位:小時)
#時空裂痕開啟後,多久時間會關閉? (單位:小時)
#傳說的npc活動是否開啟 (True = 開啟、False = 關閉)
#傳說NPC出現時間 (0 = 每小時一次,1 = 2小時一次,2 = 4小時一次,3 = 8小時一次)
#傳說NPC六個選項成功的機率 (1-100)%
#強化武器機率 (最高可以強化至 +10 +玩家的幸運值)
#武器賦予魔法機率 (只有嗜血、偷竊、凍結、閃避)
#獲得魔法娃娃機率 (直接給魔法娃娃的袋子)
#送存款機率
#送多少存款
#送威望機率
#變身極速荒神機率
#掃街活動相關設定
#是否開啟活動 (True = 開啟、False = 關閉)
#活動開始時間 (單位:時)
#活動結束時間
#活動期間玩家死亡會隨機掉落多少樣道具

#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--偵測類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--偵測類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#設定角色能力有異常是否刪除? (True=是, False=否)
#設定否只會紀錄有問題,一樣可以正常遊戲
#設定AI外掛提問是否開啟? (True=是, False=否)
#多久提問一次?(單位:分鐘)
#偵測全道具販賣系統是否有買低賣高錯誤? (True=偵測, False=不偵測)
#偵測怪物掉落是否有設定有錯誤? (True=偵測, False=不偵測)
#設定是否開啟角色超過幾天未上線自動刪除? (單位:天,不能超過30天) 此開關會再啟動模擬器的時候,自動讀取資料並且刪除,所以請小心使用
#設定是否開啟角色未達限定等級自動刪除? (尚未測試,不知有無效果)
#設定自動刪除時間? (0 = 每天中午12點、1 = 每個月的15號、2 = 每個月5-15-25號) 都是中午12點為基準
#設定是否開啟防三登機制? (True=是, False=否)
#設定玩家重登是否斷線? (True=是, False=否)
#設定創新角色是否開啟公告? (True=是, False=否)
#玩家使用指令/誰,顯示的人數灌水機制與浮動人數。(CreateFix固定增加人數、CreateRandom浮動人數)
#是否偵測穿人外掛? (True=是, False=否) (不建議開啟,容易卡點與斷線)
#當偵測到魔法外掛時,是否刪除使用外掛的人物? (True=是, False=否)
#是否開啟偵測(隔空打怪)
#物品丟地上系統會自動刪除? True=是, False=否(GM不受限制)
#若玩家等級低於多少 物品丟地上系統自動刪除
#是否不可丟道具至怪物身上? True=是, False=否
#設定使用玩家使用倉庫的等級? (1-99)
#倉庫包含 一般倉庫 妖精倉庫 血盟倉庫
#使用倉庫是否延遲? True = 是、 False = 否 (GM不受限制)
#使用倉庫要延遲幾秒? (單位:秒)
#金元寶是否可以存在個人倉庫、血盟倉庫、妖精倉庫? True=是, False=否

#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--特殊類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--特殊類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#每取得多少經驗值就減少一次殷海薩的祝福
#自動聖結界是否判定職業與是否學過該魔法才能施放? True=是, False=否
#自動魂體轉換是否施法無動作? True=是, False=否
#自動古白開啟後是否可以手動喝水? True=是, False=否
#是否開啟自動學習技能? True=是, False=否
#施放負面魔法是否依照智力,超過IntBigger點每提升一點就增加IntRepeated %機率,
#當智力大於(含)IntLess點,機率百分之百? (True=是, False=否)
#設定魔法武器是否對PC有效? (True=是, False=否)
#幻術師的奇古獸是否為變態傷害? True=是, False=否
#幻術師的奇古獸最大傷害為多少?
#反擊屏障的反擊機率? (1~100%)
#所有補助魔法是否存檔?(True = 是,False = 否)
#設定否的話只有特殊補助魔法會存檔,比方:惡魔果實
#設定否可減少資料庫的負擔,請自行斟酌
#所有等級高於10級以上的怪物傷害設定 (都設定1為日方原始傷害)
#當怪物為有開啟怪死公告的怪物傷害乘以幾倍? (必須與資料庫的怪物broad值對應)
#一般怪物的傷害乘以幾倍
#怪物防單吃系統
#玩家大於幾個人才打的到怪物
#是否開啟商店卷軸
#每強化一級高階魔法娃娃相關設定
#娃娃增加傷害
DollDamage = 5
#娃娃增加負重
DollWeight = 10
#娃娃減免傷害
DollDamageReduction = 5
#娃娃增加經驗(2 = 50%, 4 = 25%, 5 = 20%, 10 = 10%, 20 = 5%)
DollExp = 2
#娃娃增加回血量
DollHpr = 5
#娃娃增加回魔量
DollMpr = 5
#娃娃增加弓命中與傷害
DollBowHitDamage = 1
#娃娃增加防禦
DollAc = 1
#限制疼痛的歡愉最大傷害,並限制只一次性法數
#衝暈秒數 [1= 1~2秒] [2= 2~4秒] [3= 3~6秒] [4= 4~8秒] [5= 5~10秒]
#底比斯系列武器是否改為日版傷害 (True=是, False=否)
#底比斯系列武器發動機率設定? 設定1就是原始機率、2等於把機率減半、3就是機率除3,以此類推

#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--獎勵類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--獎勵類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#在線一段時間給物品是否開啟? True=是, False=否(第一組)
#在線一段時間給物品是否開啟? True=是, False=否(第二組)
# 銀行設定
# 銀行儲蓄上限(上限900,000,000,000) 注意:Bank1為我所設定之上限,請勿變更,否則後果自行負責
# 威望設定(威望點數一定會增加)
#設定玩家ID前面是否附加威望稱號?.....True=是, False=否
#設定稱號名稱是否為內定名稱?.....True=是, False=否 (設定否可以在william_system_message打上自己喜歡的稱號)
# 增加威望所需時間 (單位:分)
# 增加威望點數
#全怪會掉某樣物品 (True = 開啟、False = 關閉)
#死鬥競技場相關設定
#Boss館相關設定
#遊戲人數最大上限
#試煉任務館相關設定

#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--顯示類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--顯示類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#是否開啟溫馨提示? (True=是, False=否)
#指令解卡點是否傳送到固定座標? (True=是, False=否) 否 = 隨機傳送到該地圖的座標內
#是否開啟屬性武器有魔法特效? (True=是, False=否)
#是否開啟武器特效? (True=是, False=否) 依序當強化值為多少,顯示何種特效編號
#亂射技能的特效編號,依照道具排序下去(道具編號:70358 ~ 70367)
#火窟與黃昏山脈可否記憶座標? (True=是, False=否)
#玩家打"/誰"是否顯示各類賠率? (True=是, False=否)
#玩家打"/誰"是否會顯示其他玩家資訊?  True=是, False=否
#玩家使用指令/誰,顯示的經驗、打寶、金幣、衝武、衝防灌水機制 :
#固定乘的經驗倍率 #固定增加經驗倍率 #固定乘的掉寶倍率 #固定加的掉寶倍率 #固定乘的金幣倍率 #固定加的金幣倍率 #固定乘的衝武倍率 #固定加的衝武倍率 #固定乘的衝防倍率 #固定加的衝防倍率
#隨機生怪系統出怪時,是否給予公告 (True=是, False=否)
#所有物品販賣開關
#所有人都看的到怪物血條 #是否開啟攻擊時,才出現血條
#設定玩家間PK獲勝是否廣播? True=是, False=否
#設定BOSS怪死亡是否廣播?(必須與資料庫的怪物broad值對應) 不管設定開或是否,怪死都會計錄在bossdeath方便開機GM管理
#設定BOSS怪物重生是否廣播? True=是, False=否
#設定GM使用公頻(&)顯示方式 True=顯示ID, False=顯示[******] (當選擇False可在william_system_message設定其他名稱)
#設定玩家上線是否通知在線GM? True=是, False=否
#衝武防過安定值多少是否廣播? True=是, False=否
#武器強化值到達多少無法再點武卷 (0 = 不判定)
#裝備強化值到達多少無法再點防卷 (0 = 不判定)

#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--其他類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆--其他類別相關設定--☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
#天神的祝福相關設定 #是否開啟補滿血魔? (True = 開啟、False = 關閉)
#武器魔法水晶沒過是否會爆? (True = 是、False = 否)
#設定武器魔法水晶過的機率? (單位:1 ~ 100%)
#設定武器基本可打洞強化次數
#設定裝備基本可打洞強化次數
#設定GM使用指令是否紀錄存檔?(gmwrongful.txt)True=是, False=否
#玩家等級等於或低於幾級時 受保護狀態(所有傷害無效)
#GM是否看得到聊天對話開啟的設定 (True=是, False=否)
#是否開啟編號90000以後的NPC販賣金額,納入城堡的稅收?
#要納入哪一個城堡? (1:肯特 2:妖魔 3:風木 4:奇岩 5:海音 6:侏儒 7:亞丁 8:狄亞得要塞)
#廣播是否扣飽食度? True=是, False=否


==========W Z 系統說明===========
armor_set(套裝增加與減免傷害系統系統).txt
beginner(出生道具設定系統).txt
character_bank(元寶交換中心).txt
shop(商人販賣系統).txt
william5(特定地點,使用物品觸發怪物).txt
william_active_scroll(活動卷軸系統).txt
william_all_mob_drop(所有怪物掉落道具系統).txt
william_armor_skillsound(裝備持續特效系統).txt
william_armor_upgrade(裝備強化系統).txt
william_autoaddskill(自動學習魔法系統).txt
william_castle_quest(城堡獎勵兌換系統).txt
william_fishing(釣魚系統).txt
william_excavate(挖礦系統).txt
william_intensify_armor(裝備強化藥水系統).txt
william_intensify_weapon(武器強化藥水系統).txt
william_item_compound(道具合成系統).txt
william_item_magic(物品使用魔法系統 = 魔法卷軸).txt
william_item_price(全道具販賣系統).txt
william_item_summon(召喚道具).txt
william_item_use(使用物品其他效果系統).txt
william_labar_game(拉霸系統).txt
william_npc_action(與NPC對話時顯示的對話檔).txt
william_mob_item(特定怪物掉落道具系統).txt
william_npc_quest(設定兌換任務).txt
william_npc_talk(NPC說話).txt
william_random_mob(隨機生怪系統).txt
william_reincarnation(轉生獎勵系統).txt
william_reward(等級自動送禮系統).txt
william_teleport_scroll(傳送卷軸(符)).txt
william_time_message(固定時間訊息播放系統).txt
william_weapon_skill(魔法武器).txt
william_weapon_upgrade(升級武器系統).txt
william_yuanbao(元寶商人記錄系統).txt


































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