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职业角色和法术介绍
战士
职业背景:战士,绝对忠诚于信仰与荣誉,在激烈的战斗中抛洒着无尽的热血以证明自己存在的价值。只有那些将肉体锤炼到极致,并且内心足够强大的人,才有资格被称之为战士。
职业风格:战士强健的体魄中蕴含着非常强大的爆发力,在战斗中表现为夺目的进攻和突破能力,往往能够让对手在来不及反应的瞬间一败涂地。通过不断的修炼,战士的身躯如钢铁般坚不可摧,其极高的物理伤害、强大的生存能力,以及大范围的杀伤性技能,使得战士成为团队的中坚力量,是不可或缺的灵魂人物。
职业法术:
冲撞:向指定方向进行一次冲撞,对被冲撞的目标造成300点伤害并使其昏迷4秒。
冲刺:向指定方向冲刺一段距离,冲刺路径上的所有目标都会受到300点伤害,并且减速40%,持续2秒。
裂地:对前方扇形范围内所有敌人造成150点伤害,并且使目标被击退数步。
践踏:对自身周围2步范围内所有敌人造成200点伤害并使目标昏迷3秒。
旋风斩:立即解除定身效果,并对近身的敌人每秒造成200点伤害,同时为自己恢复相等数值的血量,持续4秒。
暗器投掷:向指定方向投掷一枚暗器,对暗器飞行路径上的所有目标造成300点伤害,并使目标减速40%,持续5秒。
直劈:对前方直线范围内的所有敌人造成600点伤害,并有50%的几率使目标晕眩0.5秒。攻击时有几率附带吸血和吸內力效果,对昏迷目标效果加倍。
固守:挥舞武器在自身周围形成护盾,瞬间恢复20%的生命值并且生命值上限提高20%,反弹25%的伤害给目标,持续5秒,可以解除定身,昏迷效果。
斩杀:对前方扇形范围内敌人造成500点伤害,如果目标生命值低于20%,则对目标的伤害提高50%。攻击时有几率附带吸血和吸內力效果,对昏迷目标效果加倍。
强壮(被动):生命上限提高15%。
法师
职业背景:法师看起来永远是那么的睿智,一生都在追寻着世间最为深奥的真理。法师可以随心所欲驾驭大自然的元素力量,可以让火焰在敌人身上燃烧,可以点水成冰冻僵敌人的身躯。
职业风格:法师拥有极快的移动、攻击速度,擅长利用快速的跑位,寻找进攻机会,释放大范围的远程攻击性魔法,因此,哪怕是丝毫的破绽都会成为对手的死穴。另外,他们还能通过元素的力量最大限度地超越人体极限,用持续燃烧的烈焰和瞬间凝聚而成的寒冰,来控制整个战斗的节奏,以达到左右战局的目的。
职业法术:
三重火球:向施法者前方扇形范围发射3枚火球,每个火球对被击中的目标造成300点伤害,并触发目标及其周围2步范围内敌人的点燃效果,使其每秒受到100点伤害,持续3秒。
寒冰刺骨:向施法者前方扇形范围发射3支冰箭,每支冰箭对被击中的目标造成200点伤害,并使目标减速30%,持续6秒。
爆炎火球:向指定方向发射一枚爆炎火球,对击中的目标造成500点伤害,如果目标处于点燃状态,可以使目标昏迷3秒。
冰冻之环:向指定方向施放一圈冰冻之环,使范围内的敌人被冰冻在原地,持续6秒。
移形换影:瞬间移动到指定区域,可以解除定身,昏迷效果。
寒冰护甲:用寒冰制造一个护甲,吸收相当于最大内力值30%的伤害,一点内力换一点伤害,持续20秒。
冰锥术:使施法者前面一个扇形区域内的所有目标受到500点伤害,并且使目标被击退数步。
暴风雪:在目标区域施放一个魔法,对于进入范围内的敌人每0.5秒造成80点伤害。若目标被击中,则减速,持续6秒。
火魂:召唤火魂与你融为一体,使你所有伤害法术造成的伤害提高35%,法术消耗增加70%,持续10秒。
冰冷血脉(被动):内力上限提高10%。
巫师
职业背景:巫师总是把自己隐藏在浓重的阴影中,偏执而激烈地探索着生命的奥妙。他们使用巫毒的力量,轻易操控凡人的生死,静静审视着人类最原始的恐惧。因此,他们被称之为死神的使者。
职业风格:巫师的魔法中充满了黑暗的能量,经常站在敌人身后,悄无声息地在人群中散播瘟疫、制造恐怖陷阱,通过这些干扰对手的进攻节奏、削弱对手的战斗能力,让敌人在恐惧的阴影中慢慢死去。将巫师最为对手,显然不是一件愉快的事情,因为面对这种黑暗力量,即使是最凶恶的敌人,也会止不住浑身颤抖。
职业法术:
瘟疫流星雨:在指定区域制造一场小范围的瘟疫流星雨,在6秒内对目标区域1步范围内的敌人造成1400点伤害。
喷毒:立即在指定区域施放毒气,使区域2步范围内的所有目标每秒受到67点伤害,喷毒持续8秒。
夺魂咒:在指定区域施放一道符咒,将符咒周围2步范围内的全部目标吸扯到符咒中心。随后使目标移动速度降低80%,持续5秒。
元素诅咒:向指定区域施放一道诅咒,范围内所有被诅咒的目标受到的伤害增加20%,诅咒效果持续10秒。
缠绕术:在自身周围形成一圈持续3秒的毒瘴。缠绕住1步范围以内的所有目标,缠绕效果持续5秒。
蜘蛛丝:在指定区域施放蜘蛛丝,立即对区域内目标造成200点伤害,并使区域内的目标移动速度降低30%,持续5秒。
疾跑:移动速度提高50%,持续5秒,可以解除定身,昏迷效果。
毒弹:向指定方向施放两枚毒气弹,对被击中的目标造成250点伤害,并使目标在接下来的3秒内,每秒受到50点伤害。
毒气护体(被动):当生命值低于25%时,自动施放一道由毒气形成的护盾,吸收相当于内力值30%的伤害,持续5秒。
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